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Tópico: Detonado de Silent Hill3 (finalmente&--33;)


~kyo-kyo

Postado em 21/11/2007 às 16:00

Desculpem-me, pelo atraso&--33;


Pr?o


Entre pelo port?em frente e se entregue aos monstros. N?se assuste, pois, at?gora, tudo n?passa de um sonho.


Shopping center

Siga em dire? ?anela e examine-a para sair. Corra pelo beco e entre pela ?a porta dispon?l.
Vire ?ireita, prossiga p ?os corredores at?ncontrar a porta dupla no final. Siga por ela e, na pr?a ?a, procure por uma porta de metal parcialmente levantada. Entrando, assista ?nima? o (Heather encontrar?ma pistola), siga para tr?do balc?e v?ela porta ?ireita.
Destranque a porta dupla ?ireita, mas n?entre. Continue para o lado oposto, pegue o mapa no painel de recados em frente ao elevador e saia pela porta ao lado. Suba as escadas e saia em um novo corredor. V?ara a esquerda e siga pela porta do fundo. Entre na padaria 1-lelens Bakery e colete o pegador de p?
Saia, volte pela porta de onde veio e continue para a esquerda na bifurca?. Entre na terceira sala ?ireita e pegue a chave sob um palete de madeira usando o pegador de p?
Volte ?rea da padaria, use a chave para entrar na livraria My Bestsellers, recolha os livros que est?no ch?e utilize-os no espa?vago da estante.
Coloque-os em posi?s diferentes Para conseguir uma seq?ia de quatro n?os. Como esse n?o muda a cada jogo, cabe a voc?escobri-lo. Ao revel?o, utilize-o no mecanismo da porta do fundo. Ap? v?o, ande at?ncontrar um elevador e utilize-o. Aguarde at?ue um r?o caia do teto e pegue-o. Ligue-o para saber se h?lgum inimigo nas proximidades, saia do elevador e assista ao horripilante v?o.


Shopping center (Alternativo)

Siga para o corredor ao lado direito de Heather e continue at? porta dupla no fim. Entre no corredor iluminado, continue para a direita e siga pela primeira porta ?squerda. Verifique as caixas no canto do local para encontrar a lanterna.
Saia e entre no banheiro ao lado. Colete o frasco de desinfetante e retorne ao corredor anterior. Prossiga na mesma dire? o que estava, entre pela porta dupla ao fim, visite a loja com a porta de metal levantada e recolha o cabide e um colete ?rova de balas. Volte ?rea inicial do corredor iluminado e entre pela porta que esta de frente para a porta dupla.
Aproxime-se da escada de metal e use o cabide. Suba, ande at? televis?no lado oposto e entre pela porta ?squerda. Apenas destranque a porta no fundo e saia do local pela mesma porta que entrou. Siga pela passagem ao lado da loja com a televis?e, no fim, entre na joalheria.
Pegue a noz sobre um m? e Saia da loja. Suba pela escada rolante, siga pela primeira porta dupla ?ireita e verifique o cachorro assado sobre a mesa para pegar uma chave.
Des??oalharia, saia pela porta do fundo e v?ara esquerda. Prossiga, vire no primeiro corredor ?ireita e utilize a chave que pegou no cachorro para entrar na lanchonete. Pegue o cano de ferro e saia pela porta da frente.
Entre novamente na padaria Helens Bakery (a primeira porta dupla seguindo para a direita), siga pela abertura ao lado e pegue o frasco de detergente sobre a pia de metal. Utilize a porta do fundo para sair.
Desligue o ventilador no pr?o corredor e entre pela ?a porta acess?l. Combine o detergente com o desinfetante pr?o ?ata de lixo ao lado da porta e ligue o ventilador assim que Heather, sair para eliminar todos os insetos que bloqueiam a passagem.
Avance at? fim, verificando todas as portas. Apenas duas portas n?est?trancadas. A primeira ? que importa. Entre por ela e saia logo em frente. O local ?nfestado de criaturas voadoras e cachorros nojentos, portanto, nem pense em enfrent?os.
Siga para a direita at?ncontrar uma porta dupla. Entre e quebre a noz com a ferramenta sobre a maca para conseguir uma j?chamada moonstone.
Volte ?rea anterior, destranque a porta ?ireita de Heather e siga por ela. Volte para o terceiro andar (onde h? sala com o cachorro assado), utilize a pedra moonstone na porta em frente ?escadas, entre, ande at? passarela no centro do local e des?a escada de metal.

Chefe - Minhoca Gigante

H?eis buracos (tr?em cada lado do local) por onde a criatura sai. Ela pode atravessar para o lado oposto da sala ou colocar somente a cabe?para fora para tentar atacar. Esse ? momento certo para atingi-la. Espere-a abrir a boca, atire tr?vezes e aguarde. Se ela abrir novamente, acerte mais tr?tiros. Sen? saia do caminho e deixe que ela v?ara o outro lado.
Depois da batalha, passe por baixo da porta de metal ?ireita de Heatner, siga at? fim e saia do shopping pela porta de vidro ao fundo.


Metr?
Corra em frente e vire ?ireita no fim do t?. Prossiga pela porta, ande at? ?a com pilastras, vire para a esquerda e atravesse pela passagem que fica do lado das catracas. Colete o mapa da esta? ?ireita e des?a escadaria, que fica na dire? oposta ?catracas.
Guie-se pelo mapa e chegue na plataforma l. Fuja dos cachorros, corra para a esquerda at? parede oposta e des?por outra escadaria. Pegue o quebrador de nozes e retorne ?lataforma l. Volte ao andar superior, continue em frente at?vistar um port ? azul fechado com uma corrente (plataforma 2). Corte-a com o quebrador de nozes e entre na nova ?a. Entre no trem e recolha a carabina. Des?por uma escadaria, avance pelo corredor e des??lataforma 3 pela segunda escadaria. Ande em frente para ver uma porta iluminada com uma luz vermelha. Pule nos trilhos, verifique a tal porta e saia rapidamente do trilho, retornando ?lataforma. Ande para o lado oposto, abra o port ? de a? suba um lance de escada e des?o pr?o. Ande at? fim e entre no trem pela porta aberta. Prossiga p ?os vag? eliminando todos os inimigos que aparecerem.

Passagem Subterr?a

Saia, continue pela plataforma, entre pela porta no fim e des?por uma escadaria. Corra em dire? ?rande porta no fundo e entre. A seguir, vire ?squerda e entre pela primeira porta azul no lado direito. Siga pela pr?a porta ?ireita, v?ara esquerda e entre por outra porta. Pegue o mapa e a clava em um dos cantos do local, saia por outra porta, entre pela primeira porta da direita e colete a garrafa de vinho. Saia, v?ara direita, entre novamente ?ireita e continue pela grande porta no fim do corredor. Prossiga pela primeira porta do lado esquerdo e corra at? fim do t?.
Do outro lado, ande para direita at?vistar uma grande porta. Continue por ela e ignore o primeiro corredor a direita. Entre no segundo e, na sala ao fundo, encha a garrafa de vinho com o querosene do cilindro met?co e saia.
Siga para o corredor que ignorou anteriormente e entre na sala de m?inas. Encha o tanque da m?ina, utilizando o l?ido na garrafa de vinho e acione o interruptor ao lado. Des?pela escada de metal em frente, suba a escadaria mais pr?a e prossiga pela porta azul ap?ais um lance de escadas. Atravesse a ponte, des?uma nova escadaria e continue por outra porta. Mantenha-se na plataforma e v?ara a esquerda. Acabe com o monstro que surgir? entre pela ?a porta desse lado. Suba a escadaria, atravesse a ponte e entre no fim. Pegue o secador de cabelo que est?m cima de um banco. Fa?o caminho de volta, atravesse para a plataforma do lado oposto e continue pela grande porta. Avance e entre ?squerda na bifurca?. Passe pela porta azul e saia pela de a?no lado oposto.
Ligue o secador na tomada ao lado da porta e cruze a ponte ap? anima?. Saia e siga pela ?a porta dispon?l no pr?o corredor. Na ?a seguinte, des?no esgoto, entre ?ireita, suba na plataforma e corra at? fim. Entre pela porta e continue at? pr?a. Suba at? ponto mais alto do local e escale a escada de metal.


Edif?o em Constru?

Contorne o pr?o e entre pela porta dupla. Siga no corredor, continue pela porta que fica perto do elevador e suba ao topo da escadaria. No corredor, siga em frente e entre na porta ?ireita. Ande at? ?a central, verifique o colch?e derrube-o no buraco. Des?por ele logo em seguida. Procure por um buraco em uma das paredes e siga por ele. V?ara a direita, tome cuidado com os oponentes voadores e entre no pr?o vizinho pela janela aberta.


Pr?o empresarial

Saia do escrit?, siga ?squerda, entre ?ireita e continue pela porta ap? luz vermelha. Atravesse o corredor e siga pela porta em frente. Na outra ?a, entre pela porta tamb?em frente e pegue o mapa sobre uma pequena mesa de vidro. Saia, volte ao corredor anterior, entre. ?ireita e prossiga at? fim. Entre pela porta e suba as escadas at? quinto andar. L?m cima, vire para a esquerda, corra at? fundo e entre novament e ?squerda. Continue pela porta dupla (galeria de artes), siga pela segunda porta na parede da direita. Ande para a direita e pegue a chave de fenda.
Des?ao escrit? onde pegou o mapa e use a chave de fenda na gaveta parcialmente aberta de uma escrivaninha e recolha a corda. Volte ao corredor onde encontrou a chave de fenda. Continue por ele at? fim e entre na ?a porta acess?l. Colete a espada na estante de metal e saia pela galeria de artes. Entre na porta quase em frente e prossiga pela direita. Destranque a do lado direito, mas n?entre. Siga pela da esquerda e pegue o macaco em uma estante. Volte ao corredor e entre pela port.i que destrancou anteriormente. Siga ?squerda e utilize a escada de emerg?ia para voltar ao terceiro andar.
Abra a porta do elevador ?ireita utilizando o macaco e depois use a corda para descer.
No andar inferior, siga para a direita duas vezes e entre pela porta com a inscri? ECHO logo em frente. Entre pela porta de madeira no lado direito, prossiga por outra porta e examine a banheira.


Pr?o empresarial (Alternativo)

Cruze a ponte, saia pela porta e, na pr?a sala, use a porta da esquerda. Entre pela esquerda (porta manchada de sangue). Verifique o papel sobre o balc?e saia pela ?a porta aberta. Assista ?nima?. Pegue o frasco de antic?ico no arm?o do local, destranque a porta e siga por ela. Continue pela porta no outro lado do corredor. Na outra ?a, corra para a esquerda at? fim e ent?vire para a direita. Utilize o elevador e des?ao primeiro andar. Saindo, vire ?squerda duas vezes e entre pela ?a porta da parede esquerda. Dentro do restaurante, pegue o f?do de porco de dentro do frigobar e volte ao quinto andar. Siga para a esquerda, entre no corredor da direita e siga pela porta no fim.
Avance para a esquerda e vire ?ireita na bifurca?. Entre pela porta no fim e pegue a caixa de f?ros sobre a mesa. Do lado de fora, siga para a esquerda e entre pela porta de metal. Prossiga pela porta dupla, aproxime-se do balde em frente ao grande quadro e combine o antic?ico, o f?do de porco e a caixa de f?ros. Use-os em seguida.
Entre pela passagem revelada, des?a escadaria ?ireita e continue pela porta. Siga em frente, verificando todas as portas para, apenas, destrancar uma delas. No pr?o corredor, repita o mesmo procedimento e entre pela porta do fundo. Pegue uma moeda sob a lumin?a e use-a na m?ina de refrigerantes para encontrar uma chave. Volte ao corredor anterior e entre pela porta que destrancou. Utilize o elevador que ainda funciona e des?ao primeiro andar mais uma vez.
Saia para a esquerda e entre no corredor ?ireita. Abra a porta do fundo utilizando a chave que encontrou anteriormente. Corra para a esquerda e, avistando algumas criaturas que bloqueiam a passagem, entre pela porta da esquerda. Leia a p?na sobre uma das mesas. Saia, v?ara a direita, entre pela porta em frente a uma grade, corra em frente e entre ?squerda. Continue at? fim e use o elevador.

Continua...

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Assinatura: kyo-kyo
Se você for detetive, descubra por mim:
Que ladrão robou o cofre do banco do jardim,
E que padre disse amém, pro Amendoin.
Se você for detetive, fassa um bom trabalho:
Que vassoura sabida, varreu a louca varrida
E que dentista tirou o dente do alho
Se você for detetive, um ultimo pedido:
Quem foi que arrancou as mangas do colete,
E quem catou os piolhos da cabeça doalfinete?

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