Condom?o ffa? Vi Ha
Corra para o lado esquerdo de Heather e avance at?ncontrar um beco. Corra por ele, entre no condom?o, siga em frente at? hall central. Continue pelo corredor em frente, verifique a primeira porta da esquerda e assista ao v?o.
Chefe - Mission?o de Claudia
Aponte a arma para o inimigo e gire ao redor dele. Quando estiver pr?o a suas costas, atire. Com ele no ch? continue atirando, mas n?se aproxime muito ou ser?tingido por um golpe surpresa. Opte pela carabina e certifique-se de ter uma boa quantidade de muni? e de itens para recuperar energia.
V?ara a sala, entre pela porta branca em frente, pegue a arma de choque e saia do apartamento. No hall central, saia pela porta pr?a ao ponto de save.
Silent Hill
Saia do quarto e utilize o mapa para encontrar o hospital Brookhaven em meio ?ensa n?a.
Hospital Brookhaven
Dentro do hospital, corra e entre pela porta logo em frente. Pegue o mapa do local, saia, siga para a esquerda e entre na terceira porta ?ireita. Verifique o livro na mesa e retorne ao corredor principal. Siga para a direita e procure pelo elevador. Use-o para ir ao segundo andar. Leia o livro sobre a mesa em um dos corredores e utilize a combina? 8634 na trava da porta ao lado. Antes de entrar, procure um banheiro feminino (a ?a porta dispon?l no andar), colete o frasco de acetona e o perfume e utilize o elevad novamente para descer ao primeiro andar.
Vire para a direita, siga at? fundo e entre na porta dupla do lado esquerdo. Corra para direita e entre na quarta sala ?squerda. Posicione-se em frente ?arede com objetos colados e use a acetona para remover uma chave. Retorne at? ?a central e use a chave na porta simples mais pr?a ap?air do corredor onde estava. Suba um andar e entre pela porta que destravou anteriormente (com o c?o 8634, lembra ?). Siga para entrar pela porta M4. Examine o rel? e utilize a hora marcada como c?o para abrir a pasta sobre a cama.
Pegue a c?ra fotogr?ca e volte ?scadaria. Des?at? por? corra at? fim do corredor, colete a metralhadora no ch?e entre pela ?a porta destrancada. Utilize a c?ra fotogr?ca na mancha de sangue na parede para conseguir um c?o. Anote-o para n?esquecer.Retorne a escadaria e suba ao terceiro andar. V?ara a esquerda e entre no corredor. Siga pela porta ao fundo e ent?pela ?ma do lado esquerdo. Leia o livro jogado no ch?e saia.
Retorne ?rea central e use o c?o que conseguiu com a c?ra fotogr?ca no painel da porta dupla pr?a ?scadaria. Entre em seguida. Entre na primeira sala do lado esquerdo e leia a revista. Saia, siga pelo corredor, entre pela s?ma porta, repita o mesmo processo da sala anterior e saia novamente. Continue at? sala S12, atenda ao telefone e volte para a escadaria.
Des?ao andar inferior, entre pela porta dupla mais pr?a e corra at? fim. Entre para passar por uma seq u ?ia de labirintos. Ao passar pelo primeiro port? vire ?rimeira direita e ent?fa?o seguinte caminho: direita, esquerda, direita, direita e esquerda. Entre pela porta.
Na pr?a parte, siga estas dire?s: esquerda, direita (da personagem), direita (?reciso se aproximar do port?da esquerda antes), esquerda e siga pela porta.
Agora o ?mo labirinto. A sequ?ia ?esquerda e esquerda. Corra at? fim do t? e verifique a marca vermelha na parede. Depois do CG, siga pela porta mais adiante, suba a escada de metal e saia por outra porta.
Hospital Brookhaven (Alternativo)
Siga pelo corredor at? fim e entre pela porta dupla. Atravesse o local e sa i a por outra porta. Corra para a esquerda e entre no elevador.
V?o segundo andar e, ao sair do elevador, vire ?ireita de Heather. Vire ?ireita novamente no corredor e entre pela segunda porta. Examine o arm?o de onde vem o som, assista ao v?o e saia do local. Siga pela porta ?ua frente, pegue um saco pl?ico na lixeira e retire-se em seguida. Suba ao terceiro andar utilizando o elevador. Entre no corredor ao lado e siga ao fim. Destranque a porta dupla ?squerda e entre. Entre na primeira sala ?ireita e use o saco pl?ico no balde cheio de sangue.
Utilize o elevador mais uma vez e des?ao andar B3 (? terceiro bot ? de cima para baixo na coluna da esquerda). Aproxime-se do forno no lado oposto e examine-o. Os rabiscos indicam a posi? das camas enumeradas que voc?eve usar para abrir o cadeado do forno. Com ele aberto, pegue a chave, suba ao primeiro andar e vire para a direita assim que sair.
Entre pela porta, siga p ?os caminhos entre as grades e leia o bloco de anota?s aberto no ch? Saia, entre ?ireita e utilize a chave que coletou do forno para abrir a ?a porta dupla acess?l. Atravesse at? outra porta e saia. Corra pelo corredor e entre pela quarta porta ?squerda (guie-se pelo mapa). Utilize o saco pl?ico com sangue no altar para encontrar uma escada de metal. Des? assista ?utra anima? e prepare-se para enfrentar um chefe.
Chefe - Leonard
Certifique-se de ter muni? para a metralhadora e para a carabina. A t?ca ?tingi-lo at?ue ele afunde. A partir da?fuja e aguarde at?ue ele reapare? Se ele estiver de costas, utilize a espada para n?gastar muni?. Caso contr?o, meta bala.
Ap? apresenta? (Heather conseguir?m talism? saia do hotel e assista a uma anima?.
Parque de divers?
Guie-se pelo mapa e siga para o quarto de hotel. Depois da sequ?ia em CG, confira o mapa e v?ela avenida Nathan Ave. Eventualmente Heather chegar?o parque de divers? Siga em frente, entre pela porta dupla, continue para a esquerda e entre na ?a loja acess?l. Ao escutar um som diferente, pegue a chave da montanha russa na caixa ao lado do ponto de save e saia da loja. Continue para a esquerda, entre para a pr?a ?a. Corra em frente e passe pelo port? V?ara a esquerda, encontre as escadas da montanha russa e suba. L?m cima, abra a cabine utilizando a chave que pegou h?ouco, desligue o primeiro painel e ande sobre os trilhos. Ap? v?o, entre pela ?a porta destrancada e encontre a entrada da mans? Avance pelas salas sem perigo, por?seja r?do nos corredores seguintes para n ? deixar o g?vermelho encostar em Heather.
Do lado de fora, v?eirando a parede ?ireita para achar um beco. Siga por ele. Avance, vire ?squerda e atravesse pelo port?ornamentado. Corra em frente e siga por um port?menor. Vasculhe a nova ?a para pegar uma corrente (sobre um banco) e um sapato vermelho (no centro de um palco).
Volte ?rea do port?ornamentado, suba no brinquedo, use a corrente no cano da coluna central e prenda-a no port?que fica em frente ?ntrada do brinquedo. Acione o painel para lig?o e o port?se abrir?
Depois da anima?, prossiga pelo port?em frente e, na pr?a parte, siga para a direita, entrando na cabana em seguida. Recolha o livro sobre um banco e a cabe?de boneca na mesa ao fundo. Saia e continue pela ?a porta dispon?l, corra at? est?a ?squerda e use a cabe?de boneca. Na da direita, utilize o sapato vermelho.
V?ara os trilhos, siga pela porta de madeira ?squerda e continue por outra porta na sala seguinte. Corra, passe pelo port?entreaberto e equipe a espada. Entre no carrossel e comece a dilacerar todos os cavalos at?ue eles parem de se movimentar verticalmente. Alessa surgir?
Chefe - Memory of Alessa
Ataques frontais n?funcionam contra a inimiga. A t?ica, ent? ?cert?a por tr?(?o &--33;). E, acredite, isso n???dif?l quanto parece.
O truque ?e aproximar e sair de perto quando ela se preparar para golpe?o. Esquive, d? volta ao redor dela e mande bala at?errub?a. Ela desaparecer?or alguns segundos. Repita a t?ica, lembrando que a cada reapari?, ela ter?ma nova arma em m?. Proteja-se das rajadas de metralhadora ficando atr?dos cavalos.Ao derrot?a, saia do carrossel, corra at? fim do t? e entre pela porta. Continue pelo corredor, leia (se quiser) as inscri?s nas paredes, suba a grande escadaria e continue pela porta.
Igreja
Pegue a carta de tar? altar e entre pela direita. Siga para a esquerda, recolha o mapa e entre pela segunda porta para examinar o confession?o. Escolha uma das op?s e saia.
Prossiga pelo corredor, entre ?squerda e continue pela porta. Cruze a sala, siga em frente no corredor, vire ?ireita e entre pela porta rapidamente. Pegue a fita cassete e veja os pap? na escrivaninha. Volte ao corredor, corra para direita e entre por outra porta. Verifique o quadro na direita para mov?o e entre pela porta revelada. Prossiga e entre pela porta em frente.
No local seguinte, fuja do novo tipo de criatura e entre pela ?ma porta da plataforma. Leia os livros abertos, pegue outra carta de tar o e assista ao v?o.
Ao receber um livro, saia do local e utilize o elevador de ferro. Siga pela porta quase em frente ao elevador, corra at? fim e entre no necrot?o. Verifique o cad?r na maca para encontrar uma nova carta de tar o . Retire-se, siga pelo corredor ?ireita e entre pela porta no fim. Leia o di?o que fica em cima da cama e volte ? rea do elevador. Siga para a esquerda e entre pela pen?ma porta. Corra pela direita de Heather e continue pela ?ma porta. No corredor, entre na primeira porta ?squerda, atravesse o sal?e utilize a porta do lado o p osto para sair. Prossiga at? parte com azulejos brancos e aguarde at?ue algumas pegadas apare? para encontrar uma nova passagem. Entre pela porta de a? pegue outra carta de tar o ao examinar o livro na cadeira e volte ao corredor principal. Retorne ?ala anterior ao corredor e saia pela porta do outro lado. Siga ?squerda e ande at?ma nova porta. Entre por ela, e examine o di?o e o memorando sobre a escrivaninha. Pegue a chave no quadro ao lado do ponto de save e volte ao moedora do confession?o.
Use a chave na ?a porta poss?l e entre. No corredor da esquerda, siga pela primeira porta, examine a carteira no centro e saia por outra porta. Siga pela primeira porta ?ireita, leia as anota?s e escute a fita cassete no r?o da estante.
Saia, entre no quarto ao lado, leia o cart? o livro e pegue a ?ma carta de tar?Fa?todo o caminho de volta at? quarto onde pegou a ?ma chave e posicione as cartas de tar? porta do fundo da seguinte forma:
Hanged Man - Linha inferior, coluna do meio Linha superior, coluna da direita
Eye of Night - Linha superior, coluna da esquerda
Fool - Linha do meio, coluna da direita
High Priestess - Linha do meio, coluna da esquerda
Corra at?im do corredor e entre pela porta dupla.
Chefe - Samael
Use o pingente e des?pelo buraco.
A id? ?imples: atinja-o duas vezes na ?a da barriga e ataque sua cabe?assim que ele se abaixar. Prefira usar armas de fogo e ficar atr?da linha escura no ch? Atire sem parar e movimente-se para n?ser pego pelo fogo.
Agora ??ritr a anima? final, e lembre-se: Existe v?os tipos de finais em SH3.
Corra para o lado esquerdo de Heather e avance at?ncontrar um beco. Corra por ele, entre no condom?o, siga em frente at? hall central. Continue pelo corredor em frente, verifique a primeira porta da esquerda e assista ao v?o.
Chefe - Mission?o de Claudia
Aponte a arma para o inimigo e gire ao redor dele. Quando estiver pr?o a suas costas, atire. Com ele no ch? continue atirando, mas n?se aproxime muito ou ser?tingido por um golpe surpresa. Opte pela carabina e certifique-se de ter uma boa quantidade de muni? e de itens para recuperar energia.
V?ara a sala, entre pela porta branca em frente, pegue a arma de choque e saia do apartamento. No hall central, saia pela porta pr?a ao ponto de save.
Silent Hill
Saia do quarto e utilize o mapa para encontrar o hospital Brookhaven em meio ?ensa n?a.
Hospital Brookhaven
Dentro do hospital, corra e entre pela porta logo em frente. Pegue o mapa do local, saia, siga para a esquerda e entre na terceira porta ?ireita. Verifique o livro na mesa e retorne ao corredor principal. Siga para a direita e procure pelo elevador. Use-o para ir ao segundo andar. Leia o livro sobre a mesa em um dos corredores e utilize a combina? 8634 na trava da porta ao lado. Antes de entrar, procure um banheiro feminino (a ?a porta dispon?l no andar), colete o frasco de acetona e o perfume e utilize o elevad novamente para descer ao primeiro andar.
Vire para a direita, siga at? fundo e entre na porta dupla do lado esquerdo. Corra para direita e entre na quarta sala ?squerda. Posicione-se em frente ?arede com objetos colados e use a acetona para remover uma chave. Retorne at? ?a central e use a chave na porta simples mais pr?a ap?air do corredor onde estava. Suba um andar e entre pela porta que destravou anteriormente (com o c?o 8634, lembra ?). Siga para entrar pela porta M4. Examine o rel? e utilize a hora marcada como c?o para abrir a pasta sobre a cama.
Pegue a c?ra fotogr?ca e volte ?scadaria. Des?at? por? corra at? fim do corredor, colete a metralhadora no ch?e entre pela ?a porta destrancada. Utilize a c?ra fotogr?ca na mancha de sangue na parede para conseguir um c?o. Anote-o para n?esquecer.Retorne a escadaria e suba ao terceiro andar. V?ara a esquerda e entre no corredor. Siga pela porta ao fundo e ent?pela ?ma do lado esquerdo. Leia o livro jogado no ch?e saia.
Retorne ?rea central e use o c?o que conseguiu com a c?ra fotogr?ca no painel da porta dupla pr?a ?scadaria. Entre em seguida. Entre na primeira sala do lado esquerdo e leia a revista. Saia, siga pelo corredor, entre pela s?ma porta, repita o mesmo processo da sala anterior e saia novamente. Continue at? sala S12, atenda ao telefone e volte para a escadaria.
Des?ao andar inferior, entre pela porta dupla mais pr?a e corra at? fim. Entre para passar por uma seq u ?ia de labirintos. Ao passar pelo primeiro port? vire ?rimeira direita e ent?fa?o seguinte caminho: direita, esquerda, direita, direita e esquerda. Entre pela porta.
Na pr?a parte, siga estas dire?s: esquerda, direita (da personagem), direita (?reciso se aproximar do port?da esquerda antes), esquerda e siga pela porta.
Agora o ?mo labirinto. A sequ?ia ?esquerda e esquerda. Corra at? fim do t? e verifique a marca vermelha na parede. Depois do CG, siga pela porta mais adiante, suba a escada de metal e saia por outra porta.
Hospital Brookhaven (Alternativo)
Siga pelo corredor at? fim e entre pela porta dupla. Atravesse o local e sa i a por outra porta. Corra para a esquerda e entre no elevador.
V?o segundo andar e, ao sair do elevador, vire ?ireita de Heather. Vire ?ireita novamente no corredor e entre pela segunda porta. Examine o arm?o de onde vem o som, assista ao v?o e saia do local. Siga pela porta ?ua frente, pegue um saco pl?ico na lixeira e retire-se em seguida. Suba ao terceiro andar utilizando o elevador. Entre no corredor ao lado e siga ao fim. Destranque a porta dupla ?squerda e entre. Entre na primeira sala ?ireita e use o saco pl?ico no balde cheio de sangue.
Utilize o elevador mais uma vez e des?ao andar B3 (? terceiro bot ? de cima para baixo na coluna da esquerda). Aproxime-se do forno no lado oposto e examine-o. Os rabiscos indicam a posi? das camas enumeradas que voc?eve usar para abrir o cadeado do forno. Com ele aberto, pegue a chave, suba ao primeiro andar e vire para a direita assim que sair.
Entre pela porta, siga p ?os caminhos entre as grades e leia o bloco de anota?s aberto no ch? Saia, entre ?ireita e utilize a chave que coletou do forno para abrir a ?a porta dupla acess?l. Atravesse at? outra porta e saia. Corra pelo corredor e entre pela quarta porta ?squerda (guie-se pelo mapa). Utilize o saco pl?ico com sangue no altar para encontrar uma escada de metal. Des? assista ?utra anima? e prepare-se para enfrentar um chefe.
Chefe - Leonard
Certifique-se de ter muni? para a metralhadora e para a carabina. A t?ca ?tingi-lo at?ue ele afunde. A partir da?fuja e aguarde at?ue ele reapare? Se ele estiver de costas, utilize a espada para n?gastar muni?. Caso contr?o, meta bala.
Ap? apresenta? (Heather conseguir?m talism? saia do hotel e assista a uma anima?.
Parque de divers?
Guie-se pelo mapa e siga para o quarto de hotel. Depois da sequ?ia em CG, confira o mapa e v?ela avenida Nathan Ave. Eventualmente Heather chegar?o parque de divers? Siga em frente, entre pela porta dupla, continue para a esquerda e entre na ?a loja acess?l. Ao escutar um som diferente, pegue a chave da montanha russa na caixa ao lado do ponto de save e saia da loja. Continue para a esquerda, entre para a pr?a ?a. Corra em frente e passe pelo port? V?ara a esquerda, encontre as escadas da montanha russa e suba. L?m cima, abra a cabine utilizando a chave que pegou h?ouco, desligue o primeiro painel e ande sobre os trilhos. Ap? v?o, entre pela ?a porta destrancada e encontre a entrada da mans? Avance pelas salas sem perigo, por?seja r?do nos corredores seguintes para n ? deixar o g?vermelho encostar em Heather.
Do lado de fora, v?eirando a parede ?ireita para achar um beco. Siga por ele. Avance, vire ?squerda e atravesse pelo port?ornamentado. Corra em frente e siga por um port?menor. Vasculhe a nova ?a para pegar uma corrente (sobre um banco) e um sapato vermelho (no centro de um palco).
Volte ?rea do port?ornamentado, suba no brinquedo, use a corrente no cano da coluna central e prenda-a no port?que fica em frente ?ntrada do brinquedo. Acione o painel para lig?o e o port?se abrir?
Depois da anima?, prossiga pelo port?em frente e, na pr?a parte, siga para a direita, entrando na cabana em seguida. Recolha o livro sobre um banco e a cabe?de boneca na mesa ao fundo. Saia e continue pela ?a porta dispon?l, corra at? est?a ?squerda e use a cabe?de boneca. Na da direita, utilize o sapato vermelho.
V?ara os trilhos, siga pela porta de madeira ?squerda e continue por outra porta na sala seguinte. Corra, passe pelo port?entreaberto e equipe a espada. Entre no carrossel e comece a dilacerar todos os cavalos at?ue eles parem de se movimentar verticalmente. Alessa surgir?
Chefe - Memory of Alessa
Ataques frontais n?funcionam contra a inimiga. A t?ica, ent? ?cert?a por tr?(?o &--33;). E, acredite, isso n???dif?l quanto parece.
O truque ?e aproximar e sair de perto quando ela se preparar para golpe?o. Esquive, d? volta ao redor dela e mande bala at?errub?a. Ela desaparecer?or alguns segundos. Repita a t?ica, lembrando que a cada reapari?, ela ter?ma nova arma em m?. Proteja-se das rajadas de metralhadora ficando atr?dos cavalos.Ao derrot?a, saia do carrossel, corra at? fim do t? e entre pela porta. Continue pelo corredor, leia (se quiser) as inscri?s nas paredes, suba a grande escadaria e continue pela porta.
Igreja
Pegue a carta de tar? altar e entre pela direita. Siga para a esquerda, recolha o mapa e entre pela segunda porta para examinar o confession?o. Escolha uma das op?s e saia.
Prossiga pelo corredor, entre ?squerda e continue pela porta. Cruze a sala, siga em frente no corredor, vire ?ireita e entre pela porta rapidamente. Pegue a fita cassete e veja os pap? na escrivaninha. Volte ao corredor, corra para direita e entre por outra porta. Verifique o quadro na direita para mov?o e entre pela porta revelada. Prossiga e entre pela porta em frente.
No local seguinte, fuja do novo tipo de criatura e entre pela ?ma porta da plataforma. Leia os livros abertos, pegue outra carta de tar o e assista ao v?o.
Ao receber um livro, saia do local e utilize o elevador de ferro. Siga pela porta quase em frente ao elevador, corra at? fim e entre no necrot?o. Verifique o cad?r na maca para encontrar uma nova carta de tar o . Retire-se, siga pelo corredor ?ireita e entre pela porta no fim. Leia o di?o que fica em cima da cama e volte ? rea do elevador. Siga para a esquerda e entre pela pen?ma porta. Corra pela direita de Heather e continue pela ?ma porta. No corredor, entre na primeira porta ?squerda, atravesse o sal?e utilize a porta do lado o p osto para sair. Prossiga at? parte com azulejos brancos e aguarde at?ue algumas pegadas apare? para encontrar uma nova passagem. Entre pela porta de a? pegue outra carta de tar o ao examinar o livro na cadeira e volte ao corredor principal. Retorne ?ala anterior ao corredor e saia pela porta do outro lado. Siga ?squerda e ande at?ma nova porta. Entre por ela, e examine o di?o e o memorando sobre a escrivaninha. Pegue a chave no quadro ao lado do ponto de save e volte ao moedora do confession?o.
Use a chave na ?a porta poss?l e entre. No corredor da esquerda, siga pela primeira porta, examine a carteira no centro e saia por outra porta. Siga pela primeira porta ?ireita, leia as anota?s e escute a fita cassete no r?o da estante.
Saia, entre no quarto ao lado, leia o cart? o livro e pegue a ?ma carta de tar?Fa?todo o caminho de volta at? quarto onde pegou a ?ma chave e posicione as cartas de tar? porta do fundo da seguinte forma:
Hanged Man - Linha inferior, coluna do meio Linha superior, coluna da direita
Eye of Night - Linha superior, coluna da esquerda
Fool - Linha do meio, coluna da direita
High Priestess - Linha do meio, coluna da esquerda
Corra at?im do corredor e entre pela porta dupla.
Chefe - Samael
Use o pingente e des?pelo buraco.
A id? ?imples: atinja-o duas vezes na ?a da barriga e ataque sua cabe?assim que ele se abaixar. Prefira usar armas de fogo e ficar atr?da linha escura no ch? Atire sem parar e movimente-se para n?ser pego pelo fogo.
Agora ??ritr a anima? final, e lembre-se: Existe v?os tipos de finais em SH3.
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Se você for detetive, descubra por mim:
Que ladrão robou o cofre do banco do jardim,
E que padre disse amém, pro Amendoin.
Se você for detetive, fassa um bom trabalho:
Que vassoura sabida, varreu a louca varrida
E que dentista tirou o dente do alho
Se você for detetive, um ultimo pedido:
Quem foi que arrancou as mangas do colete,
E quem catou os piolhos da cabeça doalfinete?
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